Mocks' blog
這裡什麼都沒有,只是個自用的子螢幕放置器。
2017年2月23日 星期四
有基本的判定系統了,單點的音符功能算是完成
音符的移動路徑,目前是用二維貝茲曲線帶入時間演算。
因為會有自由落體現象,為了符合CGSS的掉落速度,另外加上速度衰退的運算,並調整初速度,讓音符能在相同時間下到達判定點。
接下來會做長按音符,跟點擊音效。
路還很長。
沒有留言:
張貼留言
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言