Mocks' blog
這裡什麼都沒有,只是個自用的子螢幕放置器。
2017年2月23日 星期四
有基本的判定系統了,單點的音符功能算是完成
音符的移動路徑,目前是用二維貝茲曲線帶入時間演算。
因為會有自由落體現象,為了符合CGSS的掉落速度,另外加上速度衰退的運算,並調整初速度,讓音符能在相同時間下到達判定點。
接下來會做長按音符,跟點擊音效。
路還很長。
2017年2月7日 星期二
嘗試做個CGSS訓練器
試著用OPENGL做一個程式,目標是仿製出CGSS的遊玩方式。
目前做了彈道與多點觸控
.................
接下來會應該做鍵盤判定
路還很長。
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